Релизный стим от разработчиков http://www.twitch.tv/slitherinegroup
Мануал к игре http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/312370/m..
Видео игры https://vk.com/videos-80395216?section=album_55736331
Slitherine и Games Workshop анонсировали Warhammer 40,000: Armageddon. В марте сего года Slitherine с удовольствием сообщили о партнёрстве с Games Workshop. Slitherine получил эксклюзивные права на сеттинг Games Workshop под названием Battle for Armageddon и планирует создать серию мультиплатформенных пошаговых игр.
События первой игры происходят во время Второй Войны Армагеддона, и игрокам предстоит вести Имперские силы Стального Легиона Армагеддона и спейсмаринов из Ультрамаринов, Кровавых Ангелов и Саламандр против массового нашествия орочьего Waagh! Под предводительством Ghazghkull Thraka по ходу более чем 30 сценариев, на поверхности враждебной планеты и в её гигантских Городах-Ульях.
"Очень волнительно видеть, как оживает игра, подобная этой – жду не дождусь, когда смогу поиграть в неё! – говорит Айэн Макнейл (Iain McNeil), Директор по Разработке в Slitherine Group. – Прошло почти 15 лет с тех пор, как была выпущена последняя пошаговая стратегия по вселенной, и нам кажется, что пришло время подарить фанам всего мира подобный опыт".
"Битва за Армагеддон – классическое событие в духе вселенной Warhammer 40,000, которую в течении 20 лет дополняли подробностями, моделями, романами, - говорит Йон Гиллард (Jon Gillard), председатель отдела лицензирования в Games Workshop. – Slitherine мастерски использует свой классический цифровой стиль варгеймов, который в применении к плодотворному сеттингу подарит огромное удовольствие как фанам Slitherine, так и фанам Warhammer 40,000".
Игра выйдет на PC и iOS, релиз назначен на первый квартал 2014.
Основные характеристики игры следующие:
В игре в подробностях показана Вторая Война за Армагеддон – от начальной высадки Орков до финального освобождения планеты;
Крупная разветвлённая кампания с более чем 30 основными сценариями, плюс дополнительные 5 обучающих, для подробного изучения сюжета;
Сложный сюжет, который может развиваться во время миссии, прямо посреди битвы, благодаря чему захватывающая сюжетная линия приобретает неожиданные повороты;
Игроки управляют Имперской Гвардией Стального Легиона Армагеддона, которые поддерживаются множеством орденов космодесанта, и сражаются против свирепых Орков;
В бою сражаются Commissar Yarrik и Commander Dante против хитрого орочьего варбосса Ghazghkull Thraka;
Закалённые в боях ветераны переходят из сценария в сценарий, используя свой опыт и прокачивая оборудование;
Подробный бой с эффектами ландшафта, погоды и морали;
Широкие возможности для моддинга, возможные благодаря мощному и простому в использовании игровому редактору.
Немного цифр:
Более 35 сценариев;
Более 100 типов юнитов с уникальными ролями, статистикой и особыми способностями;
20 разных характеристик для юнитов;
Разработан и сбалансирован отдельный набор карт для мультиплеера через систему Slitherine PBEM++.
После успеха серии Dawn Of War новой игре нужно будет соответствовать очень высоким ожиданиям сообщества. Однако фирменные пошаговые бои Warhammer могут стать большим шагом для Games Workshop. Война за Армагеддон (*войны, если быть точными) – одно из самых известных событий во вселенной Warhammer 40k, так что мы можем только надеяться, что одна из величайших битв всех времён получит должное воплощение в игре.
